Entity
En este artículo, exploraremos el concepto de Entidades en el contexto de Domain-Driven Design (DDD) y su implementación en la librería CodeDesignPlus.Net.Core
. Aprenderás sobre la estructura básica de las entidades, su propósito dentro de un modelo de dominio y cómo se utilizan para modelar la lógica de negocio.
¿Qué es una Entidad en DDD?
En DDD, una Entidad es un objeto que se define por su identidad, no solo por sus atributos. Esto significa que, a pesar de que dos entidades pueden tener los mismos valores para sus propiedades, son consideradas diferentes si poseen identificadores únicos distintos.
Características de las Entidades
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Identidad Única: Cada entidad tiene un identificador único (ID) que la distingue de otras entidades, independientemente de sus atributos.
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Estado Mutable: Las entidades pueden cambiar su estado a lo largo del tiempo. Este cambio puede ser el resultado de acciones realizadas sobre la entidad, como actualizaciones o eliminaciones.
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Coherencia y Lógica de Negocio: Las entidades encapsulan tanto datos como comportamientos, permitiendo que la lógica de negocio se aplique directamente sobre ellas. Esto favorece la cohesión y facilita el mantenimiento del código.
Importancia de las Entidades en DDD
Las entidades son fundamentales en DDD porque representan conceptos clave del dominio que poseen una identidad y una vida útil. Permiten:
- Modelar el Dominio: Ayudan a reflejar conceptos del mundo real, facilitando la comprensión y el desarrollo de soluciones centradas en el negocio.
- Encapsular Comportamientos: Las entidades pueden contener métodos que implementan la lógica necesaria para interactuar con sus datos, lo que fomenta un diseño orientado a objetos más robusto.
- Persistencia de Datos: A menudo, las entidades corresponden a registros en bases de datos, lo que las hace clave para la gestión y almacenamiento de información.
Abstracciones
La librería CodeDesignPlus.Net.Core
proporciona las siguientes interfaces para trabajar con entidades:
IEntityBase
Esta interfaz define la estructura base para todas las entidades, incluyendo la propiedad Id
:
IEntity
Esta interfaz hereda de IEntityBase
y añade propiedades adicionales para manejar el estado y la información de auditoría de las entidades:
namespace CodeDesignPlus.Net.Core.Abstractions;
/// <summary>/// Defines the base structure for entities./// </summary>public interface IEntityBase{
/// <summary> /// Gets or sets the primary identifier of the record. /// </summary> Guid Id { get; }}
/// <summary>/// Defines the base structure for entities./// </summary>public interface IEntity : IEntityBase{
/// <summary> /// Get or sets the is active /// </summary> bool IsActive { get; set; } /// <summary> /// Get or sets the creatae at /// </summary> Instant CreatedAt { get; set; } /// <summary> /// Get or sets the create by /// </summary> Guid CreatedBy { get; set; } /// <summary> /// Get or sets the update at /// </summary> Instant? UpdatedAt { get; set; } /// <summary> /// Get or sets the update by /// </summary> Guid? UpdatedBy { get; set; }}
Ejemplo Práctico
A continuación, se presenta la implementación de una entidad concreta, ClientEntity
, utilizando las interfaces definidas anteriormente.
using CodeDesignPlus.Net.Core.Abstractions;
namespace CodeDesignPlus.Net.Core.Sample.Resources.Entity;
public class ClientEntity : IEntity{ public bool IsActive { get; set; } public Instant CreatedAt { get; set; } public Guid CreatedBy { get; set; } public Instant? UpdatedAt { get; set; } public Guid? UpdatedBy { get; set; } public Guid Tenant { get; set; }
public Guid Id { get; set; }}
Propiedades:
- Id: Identificador único que representa la entidad cliente.
- IsActive: Indica si el cliente está activo, lo que es crucial para la lógica de negocio.
- CreatedAt: Marca temporal de la creación, útil para auditoría.
- CreatedBy: Identificador del usuario que creó la entidad, esencial para rastrear cambios.
- UpdatedAt: Marca temporal de la última actualización.
- UpdatedBy: Identificador del usuario que realizó la última actualización.
- Tenant: Identificador del inquilino, importante en contextos multi-tenant.
- Funcionalidad: ClientEntity encapsula toda la información relevante sobre un cliente, lo que permite una gestión eficiente dentro del dominio de la aplicación.
Conclusiones
Las entidades son un componente clave en Domain-Driven Design y son esenciales para modelar la lógica de negocio en aplicaciones complejas. En este artículo, hemos explorado las interfaces que facilitan el trabajo con entidades en la librería CodeDesignPlus.Net.Core
, junto con un ejemplo práctico que ilustra su implementación.
Al comprender y aplicar el concepto de entidades en tus aplicaciones, podrás construir un modelo de dominio más robusto y alineado con los requisitos del negocio. Si deseas profundizar en la gestión de entidades o su interacción con otros componentes del modelo de dominio, no dudes en investigar más o preguntar.